En jouant des cartes de profondeur, des cartes « rose des vents » et des cartes d'écoulement de l'océan, les joueurs vont essayer de piloter un sous-marin à travers l'océan pour gagner des jetons.
Ils utiliseront bien sûr un vrai sous-marin.
Les jetons gagnés leur vaudront des points à la fin de chaque manche.
Un « monstre » mystérieux sème la terreur dans les océans.
Secondé par son fidèle Conseil et par Ned Land, le « roi des harponneurs », le professeur Aronnax, océanologue, veut en avoir le coeur net.
Ils ne tarderont pas à découvrir que le redoutable monstre n'est autre que le sous-marin Nautilus, propriété du capitaine Nemo.
Nemo fait sombrer la frégate de nos intrépides compagnons et les entraîne dans un passionnant voyage au coeur de l'océan.
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