Jeu de coopération et de langage
Les troubadours partent à la recherche des mots perdus pour écrire un conte, mais des "Mangemots" rodent.
Ici pas de dé pour avancer, il faut des mots et l'on avance du nombre de syllabes.
Lorsque tous les troubadours sont revenus au château avec tous les éléments de leur histoire, ils peuvent alors construire le conte et ils remportent la partie.
En revanche, si la pioche des cartes "ogre" est épuisée avant qu'ils ne rentrent tous au château, la partie est perdue.
Info
Il n'y a aucun avis