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Description

Les joueurs vont tenter de créer des courants d'eau depuis le ciel jusqu'à la mer et ce en passant par 4 étapes :

Cascades

Ruisseau tropical

Rivière

Mer

Les joueurs vont aussi tenter de mettre des bâtons dans les roues des autres joueurs en jouant des cartes "problème environnemental" (cartes rouges) qui seront contournées via des cartes "résolution du problème" (cartes vertes) de même valeur (oui, ce système est effectivement proche de celui du 1000 bornes).

Chaque joueur possède son paquet de 40 cartes et en aura à tous les tours entre 5 et 8 en main. A chaque tour, on peut réaliser une de ces 4 actions:

- On peut démarrer un cours d'eau avec une carte de valeur 2 ou 3

- Piocher une carte en respectant la limite de 8 cartes en main

- Récupérer une carte défaussée

- Faire défausser des cartes précises à tous les autres joueurs

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 10 ans
Durée
20 minutes
Thèmes
Ecologie
Date de sortie
2011
Auteur(s)
Luish Moraes Coelho
Illustrateur(s)
Giovanna BC Guimarães
Editeur(s)
Bico de Lacre

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