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Partie jouée · Agricola

Une partie de Agricola

Par Le Zeptien 31 déc. 2008

Agricola
4Nombre de joueurs
31 déc. 2008Date
Le jeu

Agricola

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Infos sur le jeu

Nombre de joueurs
1 à 5 joueurs
Âge
à partir de 12 ans
Durée
180 minutes
Thèmes
Colonisation
Date de sortie
1 janv. 2008
Auteur(s)
Uwe Rosenberg
Illustrateur(s)
Klemens Franz
Editeur(s)
Ystari Games
Le récit

Autour de la table

Partagé par Le Zeptien · 31 déc. 2008

Cela faisait quelques mois que je n'avais pas joué au "phénomène" 2008, comme Mademoiselle A. Bon, les scores parlent d'eux-mêmes, une nouvelle fois, je n'ai pas été très performant à ce jeu, et Mademoiselle A a connu une déroute provoquée essentiellement par un

-9 points au dernier tour (manque de nourriture).

Ce jeu m'échappe...il est bon, mais je n'arrive pas à y jouer correctement, tout simplement. Je ne refuse pas une partie, mais je dois bien admettre que la perspective de me débattre pour essayer, non pas de gagner, mais de ne pas être ridicule, commence à me faire réfléchir à deux fois, voire même déprimer avant de poser Agricola sur la table.

Et si il me convenait pas du tout ce jeu dans le fond ?

À la table

Scores

Les résultats des joueurs pour cette partie.

# Nom Score
1 Le Zeptien 19
2 mademoiselle A 8
3 palferso 38
4 Madame Choups 34
La conversation continue

Réactions à cette partie

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Il y a 1 commentaire

Le Zeptien
By Blue | 31 déc. 2008, 00:00

Comment tu gères ta partie Philippe ?

Je me demande si tu n'essaye pas d'en faire trop tout de suite !

Perso, je commence par me faire un moteur de bouffe en 2 ou 3 cartes. Il faut qu'il soit construit à la fin de la période 2. Il se fait en parallèle de la construction de la famille, et tant mieux s'il passe par la culture ou l'élevage (c'est un axe de moins à développer). Après, je développe 2 axes, et je fais le minimum pour le troisième. J'essaye de minimiser les cases libres, mais ce n'est pas nécessaire !

Pour les bonhomme :

J'évite de faire 4 bonshommes trop vite, le quatrième ne va pas servir des masses avant la 4ieme période. A moins d'avoir développer un moteur de bouffe du tonner (sinon, il va se contenter d'aller chercher sa bouffe pour la récolte). Et jouer à 2 bonhomme toute la partie est vraiment trop difficile après la 4ieme période. L'idéal pour le premier bébé est la deuxième période, mais en 3ieme ou début 4ieme, ça passe !