Les joueurs dessinent un réseau de routes sur leurs blocs-notes, tentant de connecter leurs fermes et leurs châteaux aux raisins.
Chaque tour, une carte est piochée qui indique quel type de route les joueurs doivent dessiner.
Quelques cartes vont vous faire marquer des points, et quand la quatrième est piochée, une nouvelle ferme est scorée.
L'ordre dans lequel les fermes sont scorées est révélé au compte-gouttes durant la partie, donc les joueurs doivent adapter leurs stratégies.
Quand un scoring a lieu, vous marquez des points pour chaque raison connecté à votre ferme, mais vous ne devrez pas être trop gourmand, car si une ferme n'est pas connectée à plus de raisins que la précédente, vous perdrez des points.
Marquer beaucoup de points au départ va rendre la suite plus difficile, ce qui rend le jeu intéressant jusqu'à la fin.
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