Mettez les 5 pions en cercle au milieu de la table et mélangez les cartes pour former une pile, face cachée.
Le premier joueur retourne la première carte de la pile, de manière à ce que tous la découvrent en même temps. Chacun tente alors d’identifier et d’attraper au plus vite la pièce représentée sur la carte si elle est de la même couleur.
Et si aucun pion représenté sur la carte n’est de la bonne couleur , il faut attraper la pièce qui n’a absolument rien en commun avec la carte : ni la couleur, ni l’objet.
Le joueur qui a attrapé la bonne pièce prend la carte en récompense et la pose face visible devant lui ; puis il retourne la carte suivante de la pile. Un joueur ne peut attraper qu’une seule pièce à la fois. Celui qui s’est trompé de pièce perd une de ses cartes (s’il en a déjà) : il la donne à celui qui a attrapé la bonne (si des adversaires se trompent, on peut donc gagner plusieurs cartes d’un coup).
Si la carte retournée représente un livre, il ne faut rien attraper mais crier le nom de l’objet recherché. S’il n’y a pas de livre, la règle est inchangée : il faut attraper la pièce recherchée.
Chacun des joueurs n’a droit qu’à un seul essai. Ceux qui crient au lieu d’attraper une pièce ou qui attrapent une mauvaise pièce ou qui crient le nom d’une mauvaise pièce ou qui en attrapent une au lieu de crier ou qui crient et attrapent en même temps ... ... perdent chacun une des cartes déjà gagnées (s’ils en ont).