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Description

Parcours, aventures et alliés.

En traversant les régions qui vous mèneront à la tanière de Smaug, vous allez parcourir diverses épreuves.

Déplaçant votre Hobbit de cases en cases suivant un jet de dé vous pourrez tomber sur différentes sortes d'endroits aux effets particuliers.

Vous pouvez pour vous déplacer d'un seul des deux dés au choix ou encore de la somme des deux. Cela vous permet de choisir la case la plus avantageuse.

Certaines cases permettent de collecter de précieuses gemmes, d'autres des alliés, objets ou armes proposés par le magicien Gandalf, d'autres encore vous permettront de vivre des aventures spécifiques.

Si vous possédez les aides appropriées, vous réussissez l'aventure immédiatement et récoltez les points de victoires, sinon, il vous faudra lancer la roue du destin et vous en remettre au hasard pour réchapper au péril qui vous menace.

Dans la caverne du dragon.

Arrivée dans l'antre, il vous faudra au moins une aide spécifique de Gandalf pour pénétrer dans la caverne. Si vous la possédez, vous ferez la somme des gemmes et des points d'aventures que vous avez gagnés. Cette somme vous indiquera le montant minimum à obtenir sur un dé à 20 faces pour voler une gemme du trésor.

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Âge
à partir de 8 ans
Durée
Mécanismes
Hasard, Pioche
Date de sortie
2002
Auteur(s)
Keith Meyers, Michael Stern
Illustrateur(s)
Ted Nasmith
Editeur(s)
Tilsit, Fantasy Flight Games

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