La bataille historique se joua par vagues d'attaques frontales successives des deux parties.
Le jeu propose aux joueurs toutes les options disponibles pour Napoléon et Koutouzov, dont certaines qui n'ont pas été tentées historiquement parlant. Le joueur français a plusieurs lignes d'attaque possibles et le joueur russe doit tenter de toutes les anticiper et les contrer. L'interaction et la tactique entre l'infanterie, la cavalerie et l'artillerie de Bonaparte sont également soulignées.
Le jeu promet d'être tendu et varié en choix.
Les mouvements et combats sont résolus dans chaque zone. Ces deux grands points utilisent le même fonctionnement que d'autres jeux de l'éditeur, tels "Hammer of the Scots" et "Shiloh".
Ils n'utilisent donc pas de cartes.
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