Chaque joueur note le nom des 7 cités, chacune située dans une province différente, qu'il s'efforcera de contrôler à la fin du jeu. Les chiffres figurant à gauche représentent l'importance de cette cité pour chaque joueur, celle qui se trouve au sommet de la liste procurant le plus de points. Ils gardent cette liste secrète jusqu'à la fin de la partie. Puis chacun place devant lui sa réserve constituée de 10 pions Garnison. Ils placent ensuite leurs pions Prétendant sur leurs provinces natales respectives, indiquées sur la carte par la présence de leurs blasons.
Une partie se joue en 30 tours, les joueurs effectuant une action par tour.
Pour plus de détails, lire la règle du jeu, présente sur cette même fiche de jeu...
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