À son tour, le joueur actif pioche une carte qu'il place devant lui.
Tour après tour, il va accumuler les cartes par couleur. Les valeurs de chaque série sont additionnées.
Après avoir posé une carte, il peut "sécuriser" une rangée d'une autre couleur. Ainsi, il conserve ces points. Néanmoins, il n'a pas le droit de "sécuriser" une rangée s'il possède le plus petit total de cette couleur.
Si le joueur pioche une carte dans une couleur qui lui fait dépasser la limite critique de 15 points, cette couleur est "condamnée", il ne gagnera pas les points de cette couleur.
La manche se termine dès qu'un joueur sécurise ou condamne sa quatrième et dernière rangée.
Lors du décompte, on additionne les points de chaque rangée. Néanmoins, dans chaque couleur, le plus petit total ne sera pas pris en compte.
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