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Description

En différents lieux du plateau se trouvent des cubes.

Lors de son tour, un joueur prend un cube d'un de ces emplacements et fait l'action associée à ce lieu.

Quand il n'y a plus de cubes, cette phase de jeu est terminée.

Les cubes vous permettent de gagner de l'influence dans différents domaines mais les cubes peste ne vous en donnent pas et vous font perdre du temps : vous reculez votre jeton de la piste de temps de deux cases. Chaque action que vous faites vous le fait également reculer d'un nombre de cases qui varie selon l'action.

Les différentes actions vous permettent de prendre des marqueurs "sac de grain", d'agrandir votre famille, d'acquérir une des cinq différentes ressources présentes dans le jeu, d'aller au marché (pour choisir en premier une tuile client, donner les ressources demandées et recevoir le bonus qui en découle), voyager vers d'autres villes ou aller à la chambre du conseil, à l'église ou au puits : les choix sont nombreux...

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 12 ans
Durée
Mécanismes
Pose d'ouvriers
Thèmes
Médiéval
Date de sortie
févr. 2012
Auteur(s)
Inka Brand, Markus Brand
Illustrateur(s)
Dennis Lohausen
Editeur(s)
Gigamic

Récompenses de jeu


Kennerspiel des Jahres
Kennerspiel des Jahres 2012

Contenu de la boite



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Sans prétention, mérite bonne réputation

| 18 mai 2017 | limp
Descendance est un très bon jeu qui a la bonne idée de proposer quelques mécanismes différents de ce qu'on voit habituellement. On pourra regretter que l'aspect novateur du jeu ne soit pas autant le principal enjeu lors des parties. Ainsi, je rêve déjà d'un jeu plus épuré dans lequel ressources à prendre et choix d'action qui en découle soit le nerf de la guerre, avec des choix douloureux. Ici, à de rares exceptions confirmant la règle, on fait souvent l'action que l'on souhaite, en prenant le cube qui nous y intéresse le plus. De la même façon, on a là un jeu de pose d'ouvriers sans réel blocage. Mais la chose est compensée par une interaction plus soutenue qu'à l'habitude, et une interaction intelligente qui plus est, car n'apportant pas du chaos mais de la stratégie. Très plaisant à jouer, demandant à chacun de s'adapter, nous posant sur des bases connues tout en parvenant à proposer quelque chose de bien différent, Descendance possède de réelles qualités, et l'intérêt qui lui est accordé n'est pas usurpé. Le seul petit point chagrin qui m'empêche de lui accorder un 9/10, symbole de coup de coeur en ce qui me concerne, est que le jeu ne monte jamais en puissance, restant linéaire, pouvant par moments donner une légère impression de répétition...
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