L'architecture, ça semble fastoche...
...mais franchement, vous trouvez pas ça curieux vous, cette façon de faire apparaitre des bâtiments comme ça, en un clin d'oeil, en les collant les uns aux autres, ou à des ouvriers (qui ne sont d'ailleurs même pas rémunérés), lesquels restent ensuite sur place, plantés comme des lampadaires ? Et pour les recruter...suffit d'écraser des petits villages paisibles avec un bâtiment (et boen, belle mentalité !). Et puis on gagne de l'argent suivant la manière dont se construit le chateau, lequel, allez savoir pourquoi, fait varier la quotation des sceaux que vous récoltez grace à vos contructions. Bref, question thème, Die Baumeister von Arkhadia est un jeu qui me laisse perplexe. Mais les mécanismes sont plutôt bons, pas très complexes, et assez fins. Certes, Rüdiger Dorn a fait mieux, notamment avec Goa et Louis XIV, mais ce dBvA n'est pas désagréable et sa place dans les 5 derniers nominés au SdJ 2007 est méritée. De plus, le jeu est beau. Cela dit, en fin de partie, on ne peut pas dire qu'Arkhadia ressemble vraiment à une cité idéale... Aucune raison de s'en priver donc, sauf peut-être pour les allergiques aux jeux de placement.