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Jeu de société

Dominion - L'age des ténèbres

9/10 (1 notes)
2–4 joueurs
10+âge
— durée
2012date de sortie

Cette septième extension au jeu nécessite de posséder une boite de base, ou une stand alone.

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Les temps sont durs et pour trouver de l'argent ailleurs que dans votre château, qui se faisait de toute manière régulièrement pillé, et parfois à des heures indécentes, vous avez décidez de quitter celui-ci.

Finis les barbares et les pestes récurrentes et place à la mendicité, pratique peu encourageante ces derniers temps, puisque plus personnes ne possède d'argent...

Cette extension au jeu (qui n'est pas une stand alone) contient 500 cartes !

Elle comprend 35 nouvelles cartes royaumes ainsi que des "ruines" : de nouvelles cartes que vous offrirez avec plaisir à vos adversaires, à l'instar des "malédictions".

Vous pourrez également débuter la partie avec des "refuges" à la place de vos "domaines" et obtenir certaines cartes que par l'entremise d'autres. L'idée sera t-elle proche de celle des potions de "Dominion Alchimie" ?

Le thème central de l'extension est cette fois-ci celui des cartes qu'on écarte de son deck (pour mettre dans les débris) et celles que l'on améliore en les upgradant. Certaines cartes vont par exemple enclencher un effet quand elles seront écartées, d'autres cartes vont s'upgrader elles-mêmes (d'où la particularité de pouvoir obtenir des cartes par l'entremise d'autres, probablement : on s'éloigne donc bien des potions d'Alchimie...).

Mécanismes
Deckbuilding
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Une première partie de l'age des ténèbres seul, avec la première partie pré-tirés à 3 joueurs. Les cartes sont nettement plus compliquées et les combos moins évidents à voir mais toujours plus puissants. On se retourne le cerveau...

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