On joue chacun son tour en sens horaire.
À son tour, un joueur doit jouer deux phases: la phase d'Action, puis la phase de Renforts.
Lors de la phase action on doit choisir une action parmi les 2 possibles :
- Déplacement (déplacement simple, empilement, attaque)
- Construction (sur un terrain vierge, amélioration d'un bâtiment existant, remplacement d'un bâtiment adverse)
Lors de la phase de renforts on peut réintroduire en jeu un pion minimum, pas sur une case vide, pas adjacent à un bâtiment adverse, toujours sur une seule case.
Info
Il n'y a aucun avis