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Description

Les tours de jeux se déroulent ainsi :

1) Gain de cubes d'investissement

2) Placement des marqueurs d'influence

3) Enchères pour obtenir de l'influence auprès des deux compagnies ferroviaires majeures, auprès du gouvernement et des dépôts de matériel roulant

4) Ordres de tour de jeu pour la construction des voies et le déplacement des passagers et marchandises

5)Construction des voies en payant avec des cubes d'investissement ou des points d'influence

6) Obtention de trains contre des points d'influence

7) Calcul des pertes et profits

8) Détermination de l'ordre du tour pour la phase 9 et la phase 3 du tour suivant

9) Phase de vente

10) Avancement du marqueur de tour : la partie s'achève après quatre tours à quatre joueurs et cinq à trois.

Chaque marchandise et passager déplacé au cours de la partie rapporte un point de victoire.

Chaque lot comprenant un passager rouge, un vert, une pierre et un fromage rapporte deux points de plus.

Ce total est ajouté à la position tenue sur la piste des pertes et profits (voir phase 7).

Chaque joueur retranche un point pour chacune de ses voies sur le plateau.

Spécifications


Nombre de joueurs
3 à 4 joueurs
Âge
à partir de ans
Durée
Date de sortie
1 janv. 2010
Auteur(s)
Martin Wallace
Editeur(s)
Z-Man Games, Argentum Verlag

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PDF | 10 nov. 2010 | Ajouté par slong
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