Flash Point: Fire Rescue est une réédition de Flash Point, qui fut édité par The Game Crafter et Clockwork Colossus, avec une distribution très limitée.
Cette nouvelle édition a été entièrement revue pour plaire aux joueurs et ainsi passer le cap du Kickstarter pour être au final éditée à temps pour être présentée au salon d'Essen 2011.
Le jeu propose quatre niveaux de difficulté et un plateau de jeu réversible pour que vous puissiez lutter dans deux bâtiments différents et varier davantage vos parties.
Les joueurs pourront utiliser leurs actions pour déplacer leurs pompiers, éteindre une partie du feu, secourir une personne ou traverser un obstacle.
Dans sa version avancée, chaque pompier aura sa spécificité. Ainsi, par exemple, le capitaine connaitra des techniques avancées pour éteindre le feu plus efficacement, le médecin pourra réanimer les personnes ayant perdu connaissance...
Adepte des jeux coopératifs de tous types et très attiré par le thème très rouge, l’essaie à Essen 2011 de Flash Point: Fire Rescue était simplement une évidence.
Cette première et unique partie c’est effectué dans le calme le soir avec une explication en français (Un cadre idyllique pour Essen).
Tous les ingrédients étaient réunis pour obtenir un très agréable moment ludique mais malheureusement le jeu ne se montra pas à la hauteur.
Tous à la table avons essayé de rentrer dans le thème, de se prendre pour des pompiers mais rien ne nous y a aidé.
Le thème est plaqué à des mécanismes et cela se ressent trop fortement. Il n’y a aucune logique d’apparition du feu, les personnages peuvent apparaitre sur une case que l’on vient de traverser…
Rien de très logique thématiquement.
Bref, le thème est absent de la partie, les mécanismes ne sont pas originaux et l’ennui fait très vite son apparition.
Première partie de découverte avec 6 pompiers de métier dans la maison, le feu est déjà digne de vrais vétérans avec 3 départs de feu. Bref c'est mal engagé ...
Par dessus le marché de nombreux faux appels nous empêche de secourir...