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Description

A chacune des quatres manches, chaque joueur doit aller pirater la banque.

La banque est en réalité un paquet de cartes "billet" qui ne doit pas être posée sur la table de jeu : elle est placée plus loin, généralement sur une autre table dans la même pièce.

Chacun son tour, on quitte sa place pour aller prendre la première carte de la banque.

Pendant ce temps là, tous les adversaires utilisent leur cartes virus pour pirater vos comptes bancaires.

Essayez de vous souvenir qui vous a placé des virus ce tour-ci et dans quel ordre !

Généralement il est d'ailleurs largement conseillé d'aller pirater la banque à reculon pour avoir une chance de démasquer ses agresseurs.

Spécifications


Nombre de joueurs
4 à 7 joueurs
Âge
à partir de 9 ans
Durée
20 minutes
Mécanismes
Bluff, Observation, Réflexe
Date de sortie
1 janv. 2009
Auteur(s)
Christophe Raimbault
Editeur(s)
Le joueur

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cyril83

cyril83

cyril83

25 mars 2012

Première partie et découverte du jeu et des règles pour nous 7. Le jeu est très original et les règles excessivement simples. C'est un jeu qui fait à la fois appel à la mémoire comme à...


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