Les joueurs accomplissent diverses actions pendant leurs tours. Des commerçants peuvent être insérés sur le plateau de jeu ou déplacés, on peut même déplacer des commerçants des autres joueurs. S'ils occupent ensuite une route commerciale entière entre deux villes, un nouveau comptoir peut être établi. Mais les joueurs peuvent également développer leurs compétences marchandes à la place dans des villes particulières, améliorant leurs capacités pendant la partie.
Construisez des villes et essayez de les connecter entre elles.
Utilisez vos 5 points d'action pour gagner plus d'actions, améliorer vos revenus, obtenir des privilèges supplémentaires ou une meilleure répartition des points prestige par rapport aux autres marchands.
Rien à redire sur ce jeu, qui propose des mécanismes différents des habitudes et de l'interaction en pagaille tout en restant super contrôlable.
Une profondeur énorme, des choix tactiques à fusion et des règles faciles à assimiler.
Ajoutez à tout ça qu'un second plateau de jeu est déjà disponible (on rêve d'une multitude de plateaux, à la Funkenschlag, pour varier davantage les plaisirs) et on est pas loin de la recette de la perfection.
Une chose est certaine : ce jeu fait partie des meilleurs jamais édités à ce jour...
Une partie à l'occasion du week-end Jedisjeux. Celle-ci fut rapide suite à ma strategie de me placer dans les maisons qui sont reliées pour effectuer des actions d'amélioration. Du coup, on a rapidement atteint les 20 points de victoire...
Blue
Cela fait bien longtemps que je n'ai pas joué à Hansa Teutonica avec des partenaires expérimentés sur ce jeu.
Nous avions commencé la partie sur la nouvelle carte quand on s'est rendu compte qu'il n'y avait aucune contrainte de pose,...
kevetoile
Hier soir, une partie de Hansa Teutonica à 2 joueurs avec Jérôme.
C'était sa première partie et j'avoue avoir profité de ma minuscule expérience pour lui faire 2 ou 3 petits coups bas de démonstration.
Je commence la partie par augmenter...