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Description

Dans ce jeu, pas d'atouts en début de partie : les différentes couleurs ont chacune une puissance différente.

Ainsi le rouge est la couleur la plus faible, et ainsi de suite en respectant l'ordre des couleurs d'un arc en ciel jusqu'au bleu, couleur la plus forte.

Une partie se joue en plusieurs manches et selon la manche en cours, on passera ou pas des cartes à son voisin de gauche juste après la phase de distribution des cartes.

Les joueurs choisissent ensuite une carte de leur main et la posent face cachée. Puis on les révèle en même temps. La valeur qui y est inscrite révèle la prédiction de chacun (le nombre de plis qu'ils pensent pouvoir remporter).

Ces cartes retournent dans les mains des joueurs et la partie débute.

Les règles de base des jeux de plis sont appliquées (celui qui remporte un pli démarre le suivant...).

A chaque tour, une couleur devient l'atout. Il s'agit de celle qui a permis de remporter le pli précédent.

On doit jouer à la couleur demander OU jouer une carte de même valeur mais de la couleur de son choix. Si on ne le peut pas, on joue une carte de son choix.

A la fin d'une manche, on remporte 2Pts + le nombre de plis remportés (en cas de bonne prédiction).

Dans le cas contraire, on perd autant de points que la différence entre le nombre de plis remportés et la prédiction faite.

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Âge
à partir de 9 ans
Durée
25 minutes
Date de sortie
1 janv. 2010
Auteur(s)
Alex Weldon
Illustrateur(s)
Alex Weldon
Editeur(s)
MJ Games

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