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Description

On place les dragons dans l'île, et les pièces du château sur les cases jaunes.

Chaque joueur lance le dé à son tour, et avance en partant de la plage de 1,2 3 ou 4 cases.

S'il tombe sur un élément du château, il le garde pour l'emmener à la plage (1 élément à la fois).

Plus tard, s'il tombe sur un dragon, il doit se sauver dans le bois. Si le dé tombe sur le dragon, un premier dragon avance d'une case.., puis à nouveau d'une case. Mais si le dé tombe sur le soleil, on peut avancer de 5, ou faire sortir son pion ou celui d'un autre du bois magique !

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 5 ans
Durée
20 minutes
Mécanismes
Parcours, Construction, Dés
Date de sortie
juin 2015
Auteur(s)
Claude Weber
Illustrateur(s)
Gediminas Akelaitis
Editeur(s)
Logis

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