Nous sommes en 1926 et la vaste collection de curiosités exotiques et d'artefacts occultes du musée constitue une menace pour les barrières séparant notre monde et les démons anciens tapis entre les dimensions. Les portes de l'au-delà commencent à s'ouvrir et de terrifiantes créatures d'une force incroyable se glissent au travers. Les animaux, les fous, et ceux qui ont un esprit plus sensible sont poussés au désespoir par les forces surnaturelles que les portails libèrent. Seule une poignée d'investigateurs s'engage dans une course contre la montre pour localiser les signes des anciens, nécessaires, afin de sceller les portails à tout jamais. Eux seuls peuvent empêcher les Grands Anciens de trouver le chemin de la Terre depuis l'au-delà pour réduire l'humanité en cendres.
Découvrir la présentationAu début de chaque partie et à chaque fois que l'horloge sonnera minuit, une carte Mithos sera révélée, entrainant quelques soucis aux valeureux joueurs qui ensembles, tenteront de parvenir à leur fin avant le moment fatidique.
En début de partie, les joueurs créent le musée avec 6 cartes aventures (parmi 48 disponibles). Chaque joueur aura ses propres caractéristiques (il existe 16 personnages différents) et sa capacité spéciale personnelle.
En lançant les dés, vous tentez de faire les combinaisons demandées par les cartes pour en obtenir les récompenses (de l'équipement, par exemple) qui permettront, en général, de pouvoir influencer vos lancés de dés.
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