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Description

La partie se déroule en 12 tours chacun composés en 3 phases : cartes, dés puis actions.

Pour plus de précisions, la règle VF du jeu est disponible ici.

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 10 ans
Durée
90 minutes
Mécanismes
Hasard
Thèmes
Commerce, Maritime
Date de sortie
1 janv. 2009
Auteur(s)
Stefan Feld
Illustrateur(s)
Julien Delval, Harald Lieske
Editeur(s)
Alea, Ravensburger, White Goblin Games

Contenu de la boite



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Ne m'a pas mis KO...

| 18 mai 2017 | limp
Macao est un très bon jeu aux règles finalement simples. Oui, mais le jeu ne l'est pas pour autant, lui. Des compromis, il y en a. De la gestion, il y en a. Des points perdus si certaines conditions ne sont pas remplies, mécanisme cher à l'auteur, il y en a. Oui, mais, du hasard également, du manque de choix parfois ou de "l'automatisme", un peu... et ça ne permet pas au jeu de se glisser parmi les meilleurs jeux de l'auteur (mon trio gagnant : Bourgogne, Notre Dame, Trajan) : je le place en 5° place, derrière Strasbourg. La durée de vie du jeu devrait être assez conséquente, du fait des nombreuses cartes proposées et du peu d'entre elles à sortir durant la partie, sans compter qu'on s'adaptera aux ressources qu'on possède (même si on les choisi plus ou moins) pour faire son choix de cartes, qui ne sera jamais le même d'une partie à l'autre. Macao méritait en effet une Vf, mais le nombre de jeu à sortir étant conséquent, il est passé à la trappe. Me concernant, j'y rejouerais avec grand plaisir, mais ne comptant pas l'acheter du fait de n'avoir pas ressenti un coup de coeur, je ne souffre pas trop de ne pas le voir en VF (même si des VF moins sympas sortent régulièrement...).
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