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Description

Les tuiles qui vont par deux : c'est le Memory.

Plus simple que ça...

Des tuiles (dont le nombres peut varier mais qui vont toujours par paires) sont mélangées et disposées face cachée sur la table. Chacun leur tour, les joueurs retournent une première tuile puis une seconde en essayant de trouver celle ayant le même motif que la première retournée. Si tel est le cas, le joueur, ayant réussi son coup, récupère les deux tuiles ainsi découvertes et peut jouer de nouveau. S'il échoue dans sa tentative, le tour passe alors au joueur suivant.

Lorsqu'il ne reste plus de tuiles sur la table, le joueur ayant constitué le plus de paires est déclaré vainqueur.

Spécifications


Nombre de joueurs
à joueur exclusivement
Âge
à partir de ans
Durée
Mécanismes
Mémoire, Tuiles, Observation
Thèmes
Abstrait
Date de sortie
1 janv. 1959
Editeur(s)
Ravensburger

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