Chaque joueur possède une main de cartes représentant de fiers mousquetaires prêts à tout pour défendre les joyaux de la reine.
Toutes ces cartes sont numérotées de 0 à 10.
Au début du jeu, chacun va placer trois de ces cartes face cachée devant lui : elle permettront d'empocher autant de ducats que la valeur de la carte.
Une fois ceci fait, on retourne alors une carte de garde possédant une valeur comprise entre 4 et 40.
Tous les joueurs doivent alors abattre simultanément une carte et le total de toutes les cartes abattues doit permettre de dépasser la valeur des sbires du cardinal.
En cas de victoire, le joueur ayant misé la carte la plus élevée remporte un joyaux qu'il pourra placer sur une de ses carte cachée.
Ceci doublera la valeur du gain en fin de manche.
Si le duel est perdu, le joueur ayant misé le plus bas prend un marqueur prison qu'il placera sur l'un des ses pari : il vaudra alors 0 en fin de manche.
Une manche se termine lorsqu'un joueur possède trois joyaux ou lorsque toutes les cartes ont été jouées.
On fait alors les comptes.
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