Chaque tour démarre par une enchère qui déterminera l'ordre du tour, combien de rails ou de mine on pourra placer, si vous pourrez ou pas expédier des ressources...
La valeur des ressources varie selon un principe gérant l'offre et la demande.
La seconde phase du tour de jeu consiste à construire les mines, les améliorer, prospecter ou construire des chemins de fer.
La phase suivante est celle servant à gérer l'expédition des différentes ressources: les joueurs amènent ces dernières aux ports.
Puis on fait fluctuer les valeurs des ressources au marché et un nouveau tour débute.
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