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Description

Lors de chaque manche, le joueur étant le "capitaine du port" choisit un des quatre plateaux "quartier" (banque, hôtel de ville, quais et marché). Puis à tour de rôle, les joueurs disent s'ils veulent prendre une des cartes présentes sur ce plateau. Le capitaine décide en dernier. Dès qu'on prend une carte, on pose son pion sur le quartier et on ne peut plus prendre de carte pour le tour en cours.

S'il ne prend pas de carte, il choisit un autre quartier.

Il y a parfois des contraintes sur le choix des cartes, et certaines demandent un cout financier pour être acquises.

La manche s'arrête dès que le capitaine a pris une carte.

Avant de démarrer une nouvelle manche, on met à jour les cartes présentes dans les différents quartiers : on en défausse, on en met de nouvelles ...

Dès qu'un joueur remplit les conditions d'un contrat, il le défausse ainsi que les marchandises demandées par ce contrat et une carte "navire marchand" adéquate. Il prend la somme indiquée sur cette carte.

La partie s'arrête quand un certain nombre de quartiers, variant selon le nombre de joueurs participant, n'a plus suffisamment de cartes pour être rempli en totalité.

On compte alors les points marqués par les contrats réalisés, auxquels on ajoute quelques points selon l'argent encore en possession.

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Âge
à partir de 10 ans
Durée
45 minutes
Mécanismes
Enchères
Date de sortie
oct. 2013
Auteur(s)
Ase Berg, Henrik Berg
Illustrateur(s)
Michael Menzel
Editeur(s)
White Goblin Games

Contenu de la boite



Variantes de produit

Packet Row

Packet Row

  • Sortie : oct. 2013
Auteur(s)
Ase Berg, Henrik Berg
Illustrateur(s)
Michael Menzel
Editeur(s)
Pegasus Spiele