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Description

Le premier joueur prend le paquet de 25 cartes à jouer et distribue 6 cartes à chaque joueur. La carte restante est déposée sur un coin de table, face cachée.

Les joueurs regardent leurs cartes et le joueur à gauche du premier joueur doit estimer le nombre de plis qu’il va faire en fonction de la valeur des

cartes de son jeu sachant que la plus grande valeur de la carte remporte le pli. S’il décide par exemple qu’il fera 2 plis, il pose devant lui la carte 2 des cartes contrats. Le joueur à sa gauche fait de même et ainsi de suite, le dernier joueur ne pouvant pas choisir un nombre de contrats qui ferait que la somme totale de tous les contrats des joueurs soit égale au nombre de cartes qu’il a en main, et donc au nombre de plis joués.

Après une partie de "plis" classique, ceux qui n’ont pas obtenu le nombre de contrats qu’ils avaient annoncé prennent une carte 1 "Manche perdue" et la glisse sous la carte 12 Manches perdues.

La deuxième manche se joue comme la première mais le joueur 1 distribue 5 CARTES à chacun et garde le reste du

paquet cartes faces cachées avec celle de la première manche au coin de la table.

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de ans
Durée
Mécanismes
Plis, Mémoire, Bluff, Réflexe
Thèmes
Animaux
Date de sortie
2011
Auteur(s)
Pierre Madera
Illustrateur(s)
Pierre Madera
Editeur(s)
Padpitie

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