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Description

Chaque joueur reçoit un jeu de cartes Planques (Hamac, Taverne, Filles de joie, Île au trésor) et pioche une carte Butin. Celui qui tire la plus grosse valeur devient le premier Capitaine.

Le capitaine possède le privilège de choisir le rôle joué par chacun des autres joueurs.

RÈGLE D'OR

Pas de bateau sans Capitaine ! À tout moment de la partie, s'il arrive malheur au Capitaine (après un Traquenard ou une Mutinerie !), l'équipage doit aussitôt en élire un nouveau par un système de vote, chaque joueur comptant pour un, mais chacun ajoute à son vote la quantité de matelots qu'il possède.

Les joueurs piochent deux cartes et posent les éventuels matelots.

Les autres cartes permettent pour la plupart de sa faire des coups de p...irates quoi...

Puis le capitaine assigne les rôles et pioche autant de cartes trésor qu'il y a de joueurs moins un.

Il les regarde et les distribue entre tous les joueurs, face cachée comme bon lui semble (seule la vigie a le droit de regarder)

Puis les joueurs votent pour savoir si le partage du butin leur va.

De celà peut découler une mutinerie et un changement de capitaine.

Une fois les cartes butins distribuées, les joueurs choisissent secrètement la planque dans laquelle ils souhaitent aller.

Ils peuvent aussi jouer des cartes pour s'embêter l'un l'autre...

Ainsi ils peuvent se reposer dans leur hamac, aller voir les filles de joie, essayer d'aller enterrer leur trésor...

Spécifications


Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
Âge
à partir de 12 ans
Durée
45 minutes
Mécanismes
Bluff, Négociation
Thèmes
Pirate
Date de sortie
1 janv. 2008
Auteur(s)
David Fauthoux
Editeur(s)
Ludopathes

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