L'extension Au Seuil de la Catastrophe introduit dans le jeu un cinquième joueur, six nouveaux rôles, huit nouveaux événements et trois défis.
Quatre maladies mortelles menacent l'avenir de la planète ! Que ce soit contre la Souche Virulente, la Mutation ou le Bio terroriste, votre travail n'est pas terminé.
Parviendrez-vous à éradiquer ces fléaux, ou succomberez-vous suite à une éclosion de trop ?
Vous voilà au seuil de la catastrophe, il ne vous reste plus qu'à sauver l'humanité.
Malcian8/10
Pour les durs
Alors si Pandémie est un jeu particulièrement réussi de mon point de vue, force est de constater qu'il n'est pas facile, loin de là.
Les virus réussissent à gagner parfois en mode nouveau-né, et plutôt souvent qu'à leur tour quand on augmente la difficulté !
Avec cette extension, ça devient vraiment très difficile. Je n'ai testé pour l'instant que la souche virulente, mais sur 6 parties à 4 joueurs, on en est à 6-0 pour les bestioles !
Bon, on est peut-être des manches à pain, alors disons que ce qu'il faut retenir : ça va plus vite, c'est plus intense et les erreurs et pertes de temps coutent très cher.
Bref, ça reste très bon, à l'image du jeu de base, mais c'est clairement pour ceux qui trouvent que le jeu de base est une promenade de santé !
Naphtaline9/10
Les sauveurs de la planète.
Accrochez-vous. Dans pandémie, on ne se contente pas de gagner ensemble une partie d'un jeu de société. Au sauve le monde de 4 virus aussi redoutable les uns que les autres.
Le jeu est accessible et dynamique. Le stress dû à la montée en puissance des incessantes proliférations de ces maladies et vraiment jouissif.
De plus, il y a une parfaite balance entre stratégie et chance, ce qui ravira la plupart des joueurs. On ne se dit jamais "Arg, il n'y a que la chance pour gagner à ce jeu" ni "Ce jeu est trop difficile, il faut passer des heures à trouver la meilleure stratégie pour gagner".
En somme, un bon jeu coopératif.
Un petit conseil, si vous souhaitez obtenir la meilleure expérience individuelle, suivez les règles ! Personne n'a le droit de montrer ses cartes mais libre à chacun de dire ce qu'il a en main. De cette manière, il deviendra difficile pour un expert de jouer à la place des autres.
Seconde partie de pandémie. Après une défaite impitoyable (8 éclosions), nous avons trouvé les 4 remèdes après seulement une éclosion et seulement la moitié des cartes joueurs. Sans doute grâce à la chance (5 cartes jaune dès le deuxième...
Nounours
Pour ma première partie j'en ai eu plein les yeux !
Ce jeu est comme je l'avais prévu, incroyable!
Alors ça commence en tâtonnant, mouvements inutiles etc etc (due a une première partie hasardeuse).
Après 2 tours la logique s'installe...