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Description

Déroulement du jeu

Chaque joueur reçoit trois cartes face cachée devant lui, six autres en main, puis chacun choisit trois de ses cartes pour les placer face visible devant les cartes cachées.

Le jeu commence et chacun doit poser une carte puis piocher pour avoir toujours trois cartes en main. Il faut toujours poser une carte de valeur supérieure à celle présente sur le haut de la défausse, sinon on récupère tout le tas de cartes. Certaines cartes ont des pouvoirs spéciaux : jeter toutes les cartes de la défausse, changer le sens du jeu…

Il est possible de poser une carte (ou plusieurs) identique à celle présente en haut de la défausse. Si trois cartes identiques sont posées d'affilée, la défausse est enlevée du jeu…

Quand il n'y a plus de pioche, on finit les cartes qu'on a en main, puis celles posées devant soi, avant de choisir une carte face cachée.

Le premier à poser toutes ses cartes face cachée remporte trois jetons cochons, le second gagne deux jetons et le joueur à qui il reste le moins de cartes prend un jeton.

Fin de partie

Au bout de cinq manches, celui qui dispose du plus grand nombre de jetons a gagné la partie.

Rédigé par : ybkam via www.trictrac.net

Spécifications


Nombre de joueurs
3 à 6 joueurs
Âge
à partir de 7 ans
Durée
30 minutes
Mécanismes
Défausse
Thèmes
Animaux
Date de sortie
1 janv. 2006
Auteur(s)
Richard Borg
Editeur(s)
University Games

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