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Description

Chaque joueur est un pirate et pioche une pierre de couleur dans le sac de toile et la garde secrètement à l'abri des autres joueurs.

Vous devez garder le plus longtemps possible le dernier prisonnier de cette couleur, sur la planche du navire, pour remporter ce défi.

On fait tournoyer la girouette de sabres et on choisit une des deux actions possibles à faire : intervertir 2 prisonniers, avancer ou déplacer 1 prisonnier, passer son tour.

Quoique qu'il arrive, à chaque fin de tour, chaque joueur devra faire avancer le dernier prisonnier de la planche d'une case, poussant certainement alors tous les autres vers l'extrémité de la planche, voire même à l'eau, dans la gueule du requin !

Bien sur, il n'est pas recommandé de déplacer uniquement les prisonniers de sa couleur !

il faudra au contraire être rusé pour que les autres pirates ne devinent pas celle-ci !

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 6 ans
Durée
15 minutes
Mécanismes
Bluff
Thèmes
Maritime, Pirate
Date de sortie
1 janv. 2006
Auteur(s)
Dominique Ehrhard
Illustrateur(s)
Vincent Chaix
Editeur(s)
Winning Moves

Contenu de la boite



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Le décor est original... sinon c'est une immersion.

| 18 mai 2017 | soudeurbatteur
Premières impressions : Acheté 5€ en brocante, il ne vaut guère plus. Le mécanisme est simple et intéressant, mais pour des enfants de 4 et 5 ans, tout au plus. Pourtant l'idée de reconstitution du jeu de la planche des pirates était intéressante. Mais cette roue aléatoire, de gestion des déplacements n'est intéressant que par sa fascination de se croire sur un vrai bateau de pirate ; sans quoi ce jeu est ennuyeux au possible, même pour un adulte qui veut faire plaisir de jouer avec son enfant. (note : 2/5) juste pour le plateau original et ces pirates.
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soudeurbatteur

soudeurbatteur

soudeurbatteur

28 févr. 2010

Hier, on a enfin pris le temps de jouer à des jeux faisant partie de la ludothèque, mais n'ayant jamais essayé : on commence avec ce jeu.


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soudeurbatteur

soudeurbatteur

soudeurbatteur

28 févr. 2010

On a essayer une nouvelle partie, j'avais fait une légère faute de règle dans le poussez (de la main)... mais ça ne change pas mon opinion sur ce jeu... bof !


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