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Description

Durant son tour, un joueur lance les 5 dés spéciaux, ayant chacun une différente couleur (mais les mêmes symboles)

4 symboles permettent de progresser dans les divers tableaux du plateau, sous certaines contraintes.

Un cinquième symbole sert de joker et peu se transformer en symbole de votre choix pour peu que vous en ayez un "vrai" présent sur un autre de vos dés.

Enfin, le dernier symbole, impossible à relancer, fait progresser le Dieu Ra, qui annoncera la fin de la manche.

Après avoir lancé ses dés, le joueur met sur la piste du Dieu Ra ceux ayant le symbole associé.

Si à la fin de son tour, ces derniers sont au nombre de 4, le pion n'avance pas et le joueur choisit un désastre à la place, qui affecte tous ses adversaires.

Des dés restant de son lancé, il en conserve autant qu'il le souhaite, avec un minimum de un, et relance les autres.

Une fois son éventuel troisième lancé terminé, il choisi les actions qu'il entreprend selon les possibilités que lui offre le tirage final de ses dés.

Les tableaux "pharaons" et "Nile" récompensent le joueur y ayant le plus évolué, le dernier pouvant recevoir un malus.

Les tableaux "Monuments" et "Civilisation" récompensent chacun des joueurs en fonction de sa présence. Mais comme les places et la facilité à poser ses cubes vont venir à manquer, un combat aura également lieu ici ...

Quand la 4° manche prend fin, on compte les scores.

Le joueur avec le plus de PV remporte alors la partie.

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 12 ans
Durée
45 minutes
Mécanismes
Combinaisons, Placement, Dés
Thèmes
Egypte antique
Date de sortie
1 janv. 2009
Auteur(s)
Reiner Knizia
Editeur(s)
Rio Grande Games

Contenu de la boite



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Rha ... encore un bon jeu !

| 18 mai 2017 | limp
Ra -The Dice Game flirte de près avec RTTA (Roll Through the ages). Tout comme lui, il est très agréable à jouer. Il me semble cependant que même s'il a indéniablement plus d'interaction, s'il souffre lui aussi de cette même impression de "trop rapide" qui est finalement fausse, il doit tout de même moins se renouveler. L'interaction suffira t'elle ? Le joli plateau l'aidera t'il assez ? Moins de surprise après mes parties du fait de déjà connaitre l'autre, avec lequel il ne fait pas doublon (sensation ludiques bien différentes), il n'en reste pas moins que je sais que je le conserverais et le ressortirais.
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HolyFool

HolyFool

HolyFool

28 sept. 2009

Karine et moi ayant bien aimé RTTA, et ce Ra the dice game étant proche, j'avais hâte de le tester. Une fois les règles assimilées et expliquées, on se lance pour notre première partie ... Et je dois bien reconnaître qu'on a été plutôt déçus. Contrairement...


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