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Partie jouée · Railroad Revolution

Une partie de Railroad Revolution

Par Le Zeptien 24 mars 2017

Railroad Revolution
4Nombre de joueurs
24 mars 2017Date
Le jeu

Railroad Revolution

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Infos sur le jeu

Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 12 ans
Durée
90 minutes
Mécanismes
Pose d'ouvriers
Date de sortie
2016
Illustrateur(s)
Mariano Iannelli
Editeur(s)
What's Your Game?
Le récit

Autour de la table

Partagé par Le Zeptien · 24 mars 2017

Une nouvelle partie de Railroad Revolution hier soir, config 4 et qui confirme ce que j'avais déjà raconté dans le CR de la partie précédente. Mes 3 camarades de jeu, messieurs Fred, Franz et Dame Neko découvraient le jeu.

Nous avons joué hardcore sur les tuiles Etapes de compagnie, car j'ai oublié de préciser que la prise d'une nouvelle tuile suite à une réalisation se faisait au choix parmi 3... :oops: Oui, bon, de toute manière, le jeu vous a plu non ? Au point que vous avez unanimement demandé une revanche, alors je suis rassuré.

Oui, Railroad revolution a séduit une nouvelle fois ces pratiquants. Bon, toujours le petit reproche en fin de partie sur le manque d'interaction directe, mais je m'y attendais et je l'avais bien souligné auparavant.

Les scores sont plus faibles que ceux de la partie précédente, peut-être que la petite "gaffounette" sur les règles y est pour quelque chose, ou bien parce qu'un joueur a accéléré la fin de partie en posant/vendant plus rapidement rails, gare/relais de télégraphe. J'explique le jeu, je fini dernier, un classique. Prenez la partie d'endeavor de la dernière fois : j'explique rien, je termine premier. Décidément, les explications de règles sont pour moi une sorte de chat noir... :| :D

À la table

Scores

Les résultats des joueurs pour cette partie.

# Nom Score
1 Franz 215
2 FredO 180
3 Dame Neko 176
4 Un minable 157
Souvenirs de table

Photos de la partie

4 photos partagées par la communauté.

La conversation continue

Réactions à cette partie

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Il y a 1 commentaire

Le Zeptien
By Neko | 24 mars 2017, 11:50

Non, vous n'êtes pas minable, mon cher Zeptien. J'ai juste eu la chance, au dernier tour, de pouvoir doubler mon action pour monter sur les pistes de score.

Néanmoins, je me suis souvent retrouvée à la limite minimale du nombre de meeples (donc, sans pouvoir en défausser pour faire une action télégraphe) ou sans bons de la Western Union pour profiter du marché.

Ce jeu est très certainement un des plus agréables que j'ai pu tester dernièrement et demande de bien calculer ses actions pour en tirer le meilleur parti possible.