Samedi dernier, j'ai rassemblé le gratin des meneurs de civilization pour une seconde partie du mastodonte !
À 4 joueurs cette fois-ci.
Le jeu a globalement un peu trop trainé en longueur (5h30) potentiellement à cause d'une erreur de mise en place bête : nous avons oublié de prendre chacun notre techo de départ...
Malgré tout, le jeu s'est très vite orienté vers une course à l'armement.
En effet, les Romains et les Allemands ont foncé là dessus, tentant d'écraser tout sur leur passage.
La cible était simple : les pacifiques Egyptiens n'avaient aucune force de défense... et étaient des proie faciles. Pendant ce temps là, les américains ont su se défendre et faire fleurir une économie démoniaque aussi riche en pièces qu'en culture...
Après une cité Égyptienne rasée par les Romains et leur merveille qui donne +1 à chaque unité combattante, le monde a tenté de se liguer contre ces guerriers en tombant en désuétudes leurs merveilles.
Le finish a vu plusieurs retournements de situation avec une défense héroïque des Égyptiens de leur capitale qui a essayé trois assauts consécutifs(Romains puis Allemand puis Romain), le troisième ayant sonné son trépas et la victoire des Romains (qui auraient pu gagner 2 tours avant s'ils n'avaient pas boulettisé)
Á la fin de ce tour là, les Américains découvraient l'espace... hélas un peu trop tard !
Encore une aprem épique à renouveler sans l'erreur de départ ce coup ci !
Pourquoi les pacifistes se font toujours attaquer :(
Partie qui a un peu traîné en longueur tant certaines conditions de victoires sont difficilement atteignables...
Les axes armement et technologie semble beaucoup plus rentables que la culture et l'économie pour la victoire finale.
Très belle partie assez épique avec un final difficile pour mes Égyptiens même si j'ai tout donné pour résister aux assauts des méchants adversaires :evil:
Il y a 2 commentaires
Samedi dernier, j'ai rassemblé le gratin des meneurs de civilization pour une seconde partie du mastodonte !
À 4 joueurs cette fois-ci.
Le jeu a globalement un peu trop trainé en longueur (5h30) potentiellement à cause d'une erreur de mise en place bête : nous avons oublié de prendre chacun notre techo de départ...
Malgré tout, le jeu s'est très vite orienté vers une course à l'armement.
En effet, les Romains et les Allemands ont foncé là dessus, tentant d'écraser tout sur leur passage.
La cible était simple : les pacifiques Egyptiens n'avaient aucune force de défense... et étaient des proie faciles. Pendant ce temps là, les américains ont su se défendre et faire fleurir une économie démoniaque aussi riche en pièces qu'en culture...
Après une cité Égyptienne rasée par les Romains et leur merveille qui donne +1 à chaque unité combattante, le monde a tenté de se liguer contre ces guerriers en tombant en désuétudes leurs merveilles.
Le finish a vu plusieurs retournements de situation avec une défense héroïque des Égyptiens de leur capitale qui a essayé trois assauts consécutifs(Romains puis Allemand puis Romain), le troisième ayant sonné son trépas et la victoire des Romains (qui auraient pu gagner 2 tours avant s'ils n'avaient pas boulettisé)
Á la fin de ce tour là, les Américains découvraient l'espace... hélas un peu trop tard !
Encore une aprem épique à renouveler sans l'erreur de départ ce coup ci !
Romain: Fabien
Égyptien: Bruno
Américain: Cyril
Allemand: Matthieu
Pourquoi les pacifistes se font toujours attaquer :(
Partie qui a un peu traîné en longueur tant certaines conditions de victoires sont difficilement atteignables...
Les axes armement et technologie semble beaucoup plus rentables que la culture et l'économie pour la victoire finale.
Très belle partie assez épique avec un final difficile pour mes Égyptiens même si j'ai tout donné pour résister aux assauts des méchants adversaires :evil: