Déroulement du jeu
Chacun reçoit les cartes de sa couleur, 2 cartes escalades et une carte matériel.
Les cartes non distribuées sont mélangées et une carte est retournée face visible à chaque tour.
Les joueurs présentent, face cachée, une carte pour essayer de gagner la carte mise à prix (carte escalade, matériel, matériel perdu, sabotage ou chute) ou pour effectuer une action.
- jouer une carte enchère : celui qui a joué la carte enchère la plus élevée remporte la carte mise à prix. Des cartes identiques s'annulent.
- jouer une carte surprise : le joueur remporte les cartes escalades jouées. Les cartes surprise s'annulent.
- jouer une carte escalade : permet de grimper vers le toit (sauf si une carte surprise est jouée)
- jouer une carte matériel : en complément d'une carte escalade, permet de dépasser un adversaire ou de grimper une corniche.
- jouer une carte matériel perdu : permet de désigner un adversaire pour qu'il défausse une carte matériel.
- jouer une carte sabotage : force un adversaire à descendre de 3 étages.
Si une carte chute est retournée, tous les joueurs doivent enchérir et celui qui a joué la plus petite carte il descend du nombre d'étage indiqué. Si un pion chute sur un autre pion, il l'entraîne avec lui.
Rédigé par : ybkam via www.trictrac.net
monte en l'air mais pas assez haut