30 sept. 2007 | par limp
Une partie écrasée par un joueur, ça enlève un peu d'intérêt au jeu.
Quand en plus il ne joue jamais contre certains et s'acharne sur d'autres, ça devient douloureux.
Ajouter à ça des permissions de retours en arrière et des refus à d'autres joueurs (pourquoi pas tous logés à la même enseigne ?)
Quelques tensions ressenties (peut être dues à la fatigue...)
Quoi qu'il en soit, cette partie ne fut pas des plus sympathiques...
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Une partie écrasée par un joueur, ça enlève un peu d'intérêt au jeu.
Quand en plus il ne joue jamais contre certains et s'acharne sur d'autres, ça devient douloureux.
Ajouter à ça des permissions de retours en arrière et des refus à d'autres joueurs (pourquoi pas tous logés à la même enseigne ?)
Quelques tensions ressenties (peut être dues à la fatigue...)
Quoi qu'il en soit, cette partie ne fut pas des plus sympathiques...