Dans un monde ancien et délaissé par le temps, de gigantesques Titans terrorisent les populations. D'aussi loin que l'on se souvienne, les Cinq Tribus les ont toujours fuit, mais les choses sont sur le point de changer. Des Cités-États en pleine expansion se sont engagées à mettre fin à ce règne de terreur, déterminées à défier les Titans et à faire de ce monde un endroit plus sûr pour tous ses habitants. Chaque Cité-État aspire à être la plus puissante afin de convaincre les Tribus de se joindre à elle et de pouvoir enfin combiner les forces de ces peuples qui laissent aujourd'hui derrière eux les traditions du passé, dans l'espoir de pouvoir vaincre les Titans une fois pour toute.
Découvrir la présentationLes joueurs se battent pour créer la plus vaste et la plus influente Cité-État, en gérant ses Citoyens, ses richesses, ses Armées et en détruisant les Titans. Tour à tour, les joueurs envoient leurs Citoyens effectuer des Actions spécifiques ou utilisent les cartes Militaire pour attaquer les Titans. Les joueurs peuvent acheter des cartes Empire qui leur octroieront des Citoyens supplémentaires, des richesses et des bonus. Au bout de six Manches, le joueur possédant la Cité-État la plus influente est déclaré vainqueur.
Le but du jeu est d'accumuler des séries de Bannières Tribales. Chaque carte Empire possède au moins une Bannière Tribale. Ces Bannières peuvent également être gagnées en détruisant les Titans. Au bout de six Manches, les joueurs remportent des Points de Victoire (ou PV dans la suite de ces règles) pour les séries de Bannières Tribales qu'ils possèdent. Le joueur ayant le plus de PV gagne la partie.
8/10
Dans un monde ancien et délaissé par le temps, de gigantesques Titans terrorisent les populations....
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