Dans ce jeu, il vous faudra agir dans des domaines variés: la culture, le commerce, les arts, l'investissement etc etc...
Le plateau de jeu représente 10 provinces dans lesquelles le roi se promène.
En début de partie, chaque joueur place un marqueur influence dans l'une des provinces et deux jetons mouvement dans toute autre province(s).
Le pion roi est placé sur l'une des six cases "marchand".
Durant son tour, le joueur lance les dés et déplace le roi.
Et ce n'est pas anodin car les joueurs reçoivent des revenus de la province dans laquelle le roi se trouve en fonction des marqueurs qu'ils possèdent dans ladite région.
Il peut ensuite déplacer des marqueurs, prendre le contrôle de guildes ou placer un nouveau marqueur influence.
Certaines actions spéciales permettent l'achat de cartes ou l'acquisition de jetons "mouvement".
On termine le tour en comptant le nombre de PV remportés.
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