A son tour, le joueur doit poser une de ses cartes inventions entre deux autres cartes. Puis il la retourne pour en vérifier la date d'invention.
Si la carte est bien placée chronologiquement parlant, elle reste en place et le tour du joueur stoppe là.
Dans le cas contraire, la carte est défaussée et le joueur en pioche une nouvelle avant de passer son tour.
11 août 2011
En vacances chez mes parents, je me suis dis que quelques petits jeux d'ambiance sortiraient sans trop de difficulté. J'ai donc fais l'acquisition de Dixit et de Timeline. Comme nous avions 15 petites minutes à écouler...
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