Le jeu possède deux règles qui permettent de s'adapter à l'âge des enfants
Idée de jeu n° 1 :
Tino n‘ira pas au dodo ! - Le jeu de couleurs
Tino aimerait faire encore plein de choses avant d‘aller au lit.
Les neuf cartes indiquent ce qu‘il aimerait bien faire. Aidez Tino à récupérer les cartes. A la fin de la partie, celui qui aura la plus grande pile de cartes sera le gagnant.
Idée de jeu n° 2 :
Tino n‘ira pas au dodo ! - Le jeu de mémoire
Pour aider Tino, il faut cette fois avoir de la chance mais aussi une bonne mémoire. A la fin de la partie, celui qui aura trouvé le plus grand nombre de cartes sera le gagnant.
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