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Description

Bienvenue à la plus impressionnante de l'ancienne métropole du monde à Rome.

Une ville pleine de vie, d'habitants de différents horizons. Mais, malgré ces différences, ils avaient tous un point commun: ils étaient Romains.

Vous prenez le rôle d'une des grandes familles patriciennes, puissante et influente.

Prenez le contrôle des sept factions de la ville qui détiennent elles mêmes le contrôle sur de nombreux aspects de la culture romaine.

Dans Tribune, vous essayez de devenir la plus puissante famille de Rome.

Les légionnaires vous resteront-ils fidèles?

Serez-vous honoré par la faveur des dieux?

Aurez vous avez le titre de chef de la Tribune? Préparez-vous à réécrire l'histoire!

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Âge
à partir de 12 ans
Durée
60 minutes
Mécanismes
Placement, Pose d'ouvriers
Thèmes
Antiquité, Politique
Date de sortie
1 janv. 2008
Auteur(s)
Karl-Heinz Schmiel
Editeur(s)
Ubik

Contenu de la boite



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Lourd

| 18 mai 2017 | Chabousse
TRIBUN est un jeu de placement « d’ouvriers » allemand de 2008 qui a pour thème la Rome antique. Le thème est bien rendu et le matériel de très bonne qualité. La lecture des règles est plutôt laborieuse, le jeu comportant de nombreuses règles imbriquées les unes dans les autres. Le jeu propose différentes durées de parties, au moyen de cartes objectifs plus ou moins nombreux et longs à obtenir (assortiments variable de sesterces, reconnaissance des dieux, tribun, tuiles faction, lauriers, légions). La mécanique centrale est une « pose d’ouvriers » classique. Chaque joueur pose ses partisans pour obtenir des cartes faction (de 7 types) ou de l’argent (des sesterces). Ces cartes faction permettent de contrôler les factions correspondantes et d’obtenir les bonus associés (rouleaux, lauriers, reconnaissance des dieux, légion, …). Le bonus Tribun ne peut s’acquérir qu’en possédant déjà d’autres bonus. Le tour de jeu se termine par une enchère poing fermé pour obtenir le char qui permet de protéger une faction au choix lors du prochain tour. Lorsqu’un joueur satisfait aux conditions de victoires choisies en début de partie (carte objectifs), il est déclaré vainqueur et le jeu prend fin. Le jeu version courte à 4 joueurs dure 1h30, ce qui correspond à 4 tours de jeu environ. TRIBUN est un jeu certes bien huilé, mais le sentiment qui prédomine est la lourdeur générale de l’ensemble. Il y a beaucoup trop de règles et d’emplacements différents. La multiplicité des gains et leur enchaînement ajoute à cette lourdeur. Il existe de nombreux jeux de pose d’ouvrier aussi stratégique que TRIBUN mais beaucoup plus fluides comme AGRICOLA ou LES PILIERS DE LA TERRE. Du coup, il ne sortira pas souvent de l’armoire !
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Tribunn ? Très bon

| 18 mai 2017 | limp
Au départ, on se dit qu'on a là un énième jeu de pose d'ouvriers. Mais déjà, ce n'est que pour gagner des cartes, sans texte de partout ou de capacités en tout genre. Bizarre... Ensuite, pas de points de victoire. Non, juste différents objectifs (7 la plupart du temps, mais qui varient) et l'obligation pour l'emporter d'en obtenir une partie, qui varie selon le nombre de joueurs. Certains étant plus difficiles que d'autres, un système, certes à base de points, permet de départager les éventuels ex-aequo. Voilà qui change. A Part Power Struggle, je ne vois pas bcp d'autres jeux basés sur ce principe de victoire. De plus, le jeu réussi à être interactif sans être chaotique, car on va devoir reprendre des majorités (si on peut appeler ça des majorités) à d'autres joueurs pour parvenir à remplir ses conditions. Des phases d'enchères à poing fermées pimentent même la partie (et je les ai apprécié alors que je n'aime pas ce mécanisme, généralement). Bref, du tout bon. Ne reste plus à voir si l'extension apporte un réel plus. Mais déjà, il n'y a pas à se plaindre: ce jeu a bien mérité d'être élu "meilleur jeu du salon" par les joueur, à l'occasion du salon d'Essen (2007 je crois)...
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Abstractus Mechanicus

| 18 mai 2017 | kevetoile
Hier soir, on a dépunché Tribun. On en avait fait une partie il y a longtemps avec Antoine, et dans mon souvenir le jeu ne m'avais pas convaincu. La partie d'hier n'aura pas réussi à changer cette impression. Le jeu est très joli, les mécanismes s'expliquent assez facilement, dans l'ensemble ça fonctionne plutôt bien, les noms des cartes et autres jetons sont bien dans le thème, mais il y a quelque chose qui cloche dans tout ça et au final, je n'accroche pas. Il y a des tas d'efforts qui sont fait pour respecter le thème romain, mais je ne suis pas duppe ! C'est un jeu totalement abstrait, on ne me la fait pas à moi ! Comme si on allait aller chercher des partisans aux latrines, ou au panthéon... n'importe quoi. Non, Tribun est un jeu ou on place des pions à différents endroits pour avoir différents effets sans jamais vraiment savoir pourquoi on le fait, en dehors de valider des conditions de victoires avec des noms sympa, mais qui au final reflètent des concepts vraiment très abstraits. Pourquoi devrais-je avoir 3 légions par exemple, puisqu'elles ne me servent apparemment à rien ? à quoi sert d'avoir le pion Tribun ? Comment empêcher quelqu'un de le choper ? Tout ça est vraiment resté complètement obscur pour moi du début à la fin de la partie. Et si j'ai clairement vu que j'étais loin derrière tout le monde, je n'ai pas vu une seule fois comment revenir au score. Trop de concepts se mélangent dans ce jeu à mon goût et en font quelque chose de très fouillis, on joue tous sur le même plateau, mais on ne sait jamais comment bloquer ses adversaires, pas plus qu'on ne devine ce qu'ils vont faire. Bref, je passe mon tour sans regret pour les prochaines parties.
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PDF | 26 avr. 2019 | Ajouté par Blue
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Variantes de produit

Tribun

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  • Sortie : 1 janv. 2008
Auteur(s)
Karl-Heinz Schmiel
Editeur(s)
Fantasy Flight Games

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