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Description

Les joueurs bâtissent, en plein milieu du désert, un temple en l'honneur d'Hathor la déesse de la fertilité.

Ce temple est érigé en déposant des plaques sur le plateau, en acheminant des piliers sur les plaques, et en posant de nouvelles plaques sur les pilers, de manière à former une pyramide de 3 étages. Chaque pose de plaque peut rapporter des points, et le joueur ayant le plus de points quand la pyramide est achevée gagne la partie.

Mais chaque participant dispose de piliers à sa couleur, et il ne marque des points que s'il place les plaques sur ses propres piliers. Plus on monte dans les étages, plus on gagne de points.

Ainsi, chacun tente d'acheminer un maximum de piliers sur le chantier, et de les emmener le plus haut possible, en respectant des règles de déplacement assez simples...

En cours de partie, il est possible de faire appel aux pouvoirs de certains dieux, pour effectuer de véritables prodiges, comme faire disparaitre des piliers. Mais les dieux sont avares de leurs pouvoirs, et réclament en échange d'importants sacrifices.

Rédigé par : Schastar via Trictrac.net

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 10 ans
Durée
60 minutes
Mécanismes
Enchères, Construction, Tuiles
Thèmes
Antiquité, Egypte antique
Date de sortie
1 janv. 2005
Auteur(s)
Patrice Vernet
Editeur(s)
Neuroludic

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