Alors que la guerre s'intensifie avec l'apparition de nouvelles technologies mortelles, trois nouvelles races entrent en lice: l'Arborec, un écosystème sensible composé de millions de plantes, le virus Nekro, une machine froide et insensible à la destruction de toute vie biologique et les fantômes de Creuss, une mystérieuse race d'êtres faits d'énergie et de lumière.
Cette extension apporte de nouvelles cartes stratégiques et vous demandera d'intriguer pour siéger au conseil et zapper l'influence adverse en envoyant un bon orateur sur place... ou un assassin !
Vous aurez même le droit de payer des dessous de table aux autres joueurs et les trahisons seront légions.
De nouvelles règles pour les Mercenaires, les vaisseaux, les unités mécanisées et les représentants sont également ajoutées.
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