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Description

Déroulement du jeu

Une tuile numérotée est piochée et placée au milieu de la table, puis le joueur le plus jeune commence et pose la tuile suivante, décidant à la fois du sens de placement (ordre croissant ou décroissant) et de l'ordre du tour (dans le sens des aiguilles d'une montre ou le contraire). Ensuite, à son tour, chacun place une tuile dans l'ordre exigé. Si un joueur ne peut pas (ou ne veut pas), il pioche et décide ensuite de placer ou de passer.

Les tuiles actions permettent d'inverser le sens de placement, l'ordre de jeu ou les deux. Des tuiles font également passer un tour, voire deux (ce qui à deux joueurs ne sert pas à grand chose). Enfin certaines tuiles numérotées permettent de forcer un joueur de son choix à piocher. La tuile double donne un pouvoir assez fort, du moins quand on peut la poser.

Fin de partie

Le joueur qui pose sa dernière tuile a gagné la partie.

Rédigé par : ybkam

Description en provenance du site "TricTrac"

Spécifications


Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Âge
à partir de 6 ans
Durée
20 minutes
Mécanismes
Combinaisons
Thèmes
Abstrait
Date de sortie
1 janv. 2005
Editeur(s)
Goliath

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