Ce jeu de plis dans la lignée du Trou du cul apporte un matériel simple mais efficace, des cartes originales et soignées et des règles précises qui lui apporte un plaisir toujours renouvelé. Forcément pour tous ce jeu fonctionne a merveille avec les non-joueurs et permet de les y amener a travers ces règles simples et ces parties courtes. Comme tout jeu de cartes et de plis le hasard n'est pas absent mais la stratégie est indéniable et les parties s’enchainent mais ne se ressemblent pas avec toujours ce même plaisir a refaire une partie.
Ce jeu fonctionne parfaitement à chaque fois que je le sort de la malle. On se prend vite au jeu. Dans mon cadre professionnel, ce jeu est le plus régulièrement sortit. Les adolescents apprécient. Entre amis, nous avons carrément la statuette du dragon que le vainqueur remporte chez lui, puis le remet en jeu à la prochaine partie.
XIII le complot est un jeu très particulier, une connaissance de la BD est presque indispensable pour se mettre dans l'esprit du jeu. Malheureusement assez compliquer, les premières parties sont laborieuses, voir même très difficile malgré un petit carnet d'aide de jeu qui s'avère indispensable. Le plateau de jeu est extrêmement bien pensé ! La plupart des indicateurs y sont présents et visible ce qui permet un bon tour de piste sans constamment être obligé de chercher qui, où quand et comment! Après toute cette dénonciation qui fait peur, une fois dans le jeu et les règles intégrées, c'est un vrai plaisir que de faire les missions, tromper l'ennemi, faire équipe puis trahir (haaaa que c'est bon de trahir ;p). Il faut recruter des hommes de main avec différentes compétences, les placés aux bons endroits, éviter les forces spéciales, désamorcer des bombes ... autant de missions que de chance pour vous le durée de vie de ce jeu est assez énorme. L'environnement, la vitesse, les missions tout est fait pour que le joueur ce sente oppressé, tendu, pour le pousser à la faute qui lui sera fatale. XIII n'est pas à mettre dans toutes les mains mais il est clair que si vous connaissez un minimum la bande dessinée, il est indispensable pour vous de jouer à ce jeu !
Je vais faire court: le jeu n'est pas le pire des navets mais moi je préfère encore jouer au président (trou du cul) avec les bonnes vieilles cartes habituelles. Dans le genre, "Frank's Zoo" est lui excellent !