Et les autres jours aussi...
Editeur

Fox Mind Games

15 jeuxediteur
Canadazone géographique
Fox Mind Games est un éditeur de jeux de société basé au Canada et en Israël. Il distribue au Canada de nombreux jeux d'éditeurs européens, en français et en anglais. source Wikipedia
Ludographie

Ses jeux

Tous ses jeux
Chocoly

Chocoly

Pas encore noté

  • à 2 joueurs exclusivement
  • 8+
Sortie : juil. 2012
I Go!

I Go!

Pas encore noté

Une réédition de Corsari qui perd la thématique "pirates" pour proposer des cartes avec des chiffres et des couleurs......

  • 2 à 4 joueurs
  • 8+
Sortie : avr. 2012
Four in a square

Four in a square

Pas encore noté

  • à 2 joueurs exclusivement
  • 7+
  • 15 minutes
Sortie : mars 2012
Rise or Fall

Rise or Fall

Pas encore noté

Qui sera l'élève le plus populaire ?

  • 3 à 8 joueurs
  • 7+
  • 10 minutes
Sortie : oct. 2011
Statut social

Statut social

Pas encore noté

Qui sera l'élève le plus populaire ?

  • 3 à 8 joueurs
  • 7+
Sortie : oct. 2011
Paradisio

Paradisio

3/10 (1 note)

Plongez dans des lagons d'îles inexplorées. À chaque partie, VOUS serez les maître d'oeuvre d'archipels idylliques.

  • 1 à 2 joueurs
  • 8+
  • 20 minutes
Sortie : mai 2011
Taïga

Taïga

Pas encore noté

La taïga abrite une faune diversifiée. Des familles de renards roux, de porcs-épics, de castors, de harfangs des neiges...

  • 2 à 6 joueurs
  • 5+
  • 20 minutes
Sortie : mai 2011
Smartrix

Smartrix

Pas encore noté

Connectez les points bleus et blancs sur les cartes, formez des alignements de 5 cartes et faites des points !

  • 2 à 7 joueurs
  • 7+
  • 30 minutes
Sortie : mars 2011
Ce qu'en pensent les joueurs

Avis

Contrario 7/10

un super jeu pour réparer la vitre (briser la glace)

Ce jeu est une vraie pépite pour lancer une soirée, même si personne ne se connait, en deux minutes, ça fuse, ça se marre, ça se contredit... Comme beaucoup de jeu dit d'apéro, si on y joue beaucoup, on en fait surement vite le tour, le nombre d'expression étant limité, forcément. Une fois que tout le monde maîtrise le principe, il perd un peu de son intérêt je trouve. Donc il faut le sortir à bon escient :) Mais c'est un concept malin, accessible à tous, rapide, efficace qui permet de se faire des jolis petits noeuds aux neurones (synonymes, antonymes, labourage du champs lexical...).
Shanouillette
String Railway 8/10

ahhhhhhhhh jouer avec un string que du bonheur !

Si vous cherchez un 'petit' jeu facile a expliquer, original, mais qui reste un challenge pour joueur . String est fait pour vous ! si le matériel de base est très bon et original , les cartes des gares est à mon gout beaucoup trop fragile et franchement pas jolie . les règles sont expliqués en 5 minutes bien que quelques passages ne soient pas très claire , point positif les enfants peuvent jouer avec les parents et ce n'est pas négligeable . la chance au final est assez peu présente même si le tirage des gares peut déséquilibrer un peu une partie . Maintenant si vous voulez gagner il faudra réfléchir en permanence à toutes les solutions possibles fois qu'un joueur et avoir un bon compas dans l’œil pour estimer les distances avec ces maudits bouts de ficelle... Interaction entre joueurs et total malgré son apparence de petit jeu d’apéritif il reste un jeu moyen avec un petit peu de réflexion pour la jouer suffisamment fourbe pour bloquer les adversaires et remporter un max de points , attention jouer contre les enfants est loin d’être simple car ils ne vous ferons les pires crasses pour gagner. Alors c'est sur les fous furieux du kubenbois extrémiste vont noter sévèrement ce jeu original et efficace ... les autres trouveront comme moi un plaisir nouveau dans une mécanique original ,en bref du plaisir :wink:
TAZTAAF
String Railway 6/10

Curiosité à essayer

Idée et matériel suffisamment déroutant pour attirer ma curiosité. Le résultat est plaisant même si le hasard du tirage des gares peut nuire au côté stratégique de la chose. Testé avec plusieurs personnes, la 1ere partie a toujours plu.
MadTotoro
Contrario 7/10

Pas mal

Un jeu qui demande à faire travailler les neurones sans pour autant déplacer des cubes en bois. C'est sympa et ça marche bien. Parfois, les réponses sont faciles et ça va fuser, et parfois elles sont plus tarabiscotées ou simplement moins évidentes, ce qui ajoute de l'intérêt au jeu. Reste ensuite que malgré le nombre de cartes et de propositions assez imposant, on pourra en faire le tour (mais pour ceux qui ont énormément aimé et qui auraient fait le tour des cartes, une seconde boite est disponible). Bref, bien sympathique entre deux parties de jeux plus conséquents...
limp