Clans of Caledonia est un jeu d'économie et de stratégie stratégie pour 1-4...
Aidez les villageois à repousser la bande de bandits en route pour piller et détruire votre village ou prenez la tête...
Propriétaires d'avions de collections, les joueurs doivent gérer au mieux leur collection afin que les avions soient...
Ce jeu simule le fonctionnement du monde de la presse
Vous ne pensez qu'à une chose : vous échappez de cette prison. Oui, mais vous n'êtes pas les seuls. Alors, qui...
Revivez les évènements historiques du 2 Mai 1808 : Ce jour-là, dans Madrid, les civils et quelques unités de l'armée...
Notre partie à 4 a duré 2h30. On a beaucoup apprécié le fait de ne pas avoir à attendre de trop entre les tours, les actions s’enchaînant plutôt rapidement.
Un petit bémol sur les règles qui m’ont semblé un peu fouillis pour une première lecture, mais une vidéo de Karma Games nous a grandement dégrossi le boulot !
Au final à la fin de la partie on a clairement envie de s’en refaire une car on entrevoit bien mieux les possibilités et les différentes stratégies que l’on pourrait mettre en place.
Clans of Caledonia est donc pour les amateurs de jeu de développement et il saura les séduire par des mécaniques très agréables ainsi qu’un énorme panel de paramètres à prendre en compte. On a aimé, on valide !
Excellent wargame asymétrique, avec un beau plateau et des kubenbois pour les amateurs. Le thème est original et bien exploité, et changer de faction à chaque partie est vraiment plaisant. Concernant les défauts, on a l'impression que les 1èrs mouvements sont généralement les mêmes, et certaines limitations de mouvements (regroupements et séparations) semblent un peu plaquées.
Voilà, je lance un avis après une première partie. Ca fera au moins un avis en attendant ... Donc, 2 de mayo est un joli jeu historique, rapidement joué et mêlant habilement tactique, programmation (et donc un peu de guess) et une légère dose de hasard (de par le guess et la pioche des cartes) qui doit approcher le zéro après plusieurs parties, le nombre de cartes étant très faible et les joueurs pouvant donc les connaitre et les anticiper. Autre point fort du jeu : le fait que les objectifs, nombre d'armées et règle du jeu ne sont pas les mêmes pour les deux joueurs : vous jouerez plus car vous voudrez essayer de jouer avec chacun des deux camps. Bref, c'est sympa, c'est frais. C'est un petit jeu à deux très rapide fait pour les gros joueurs. Un peu comme "Dynasties" quoi, mais la comparaison s'arrête là. Bref, si l'occas se présente, n'hésitez pas et prenez ce jeu, vous referez un peu votre histoire par la même occasion...