Les Taxis de la Marne
Les 6 et 7 septembre 1914, lors de la première bataille de la Marne, 600 taxis parisiens réquisitionnés sur ordre du...
- 1 à 5 joueurs
- 10+
- 45 minutes
Sortie :
sept. 2015
Les 6 et 7 septembre 1914, lors de la première bataille de la Marne, 600 taxis parisiens réquisitionnés sur ordre du...
Parviendrez-vous à capturer le plus de monstres possible en faisant le bon geste au bon moment ?
Un jeu d'observation et de rapidité à la croisée de tchin-tchin et cash&gun ...
Armez vos navires, partez en expédition, fomentez des mutineries, ramassez des trésors, puis revenez au port vos cales...
Un petit jeu de carte avec des épreuves de rapidité, on tape, on tire en criant pan, ... Un très bon moment pour ceux qui n'ont pas peur de rire. Nous avons supprimé certaines cartes qui ralentissent le jeu. Un très bon moment ludique et de fous rires.
Ce jeu de rapidité n'a certes pas inventé la poudre, mais il est très plaisant à jouer. Une carte est dévoilée, demandant de retrouver une de ces curieuses bêtes et dans une "position" (enfin, pas exactement) précise. Le truc, c'est qu'une fois la carte trouvée il faut appliquer sa main dessus en faisant le bon geste... Ca marche très bien, mais je crains que la durée de vie du jeu ne soit courte. Cela dit, on nous y a fait jouer également avec une variante "twister" qui rend le jeu bien plus fun mais qui n'est pas certaine d'être directement proposée dans les règles de base, même en variante. N'hésitez pas à l'utiliser : une fois une carte acquise, on conserve sa main tel quel sur la carte correspondante jusqu'à en gagner une nouvelle avec l'autre main, qui est alors bloquée à la place de la première...
Un jeu d'ambiance Western dont le principe est simple. Il suffit d'agir en fonction des cartes que les joueurs mettent tour à tour à sur la table. Il faut crier pan sur un joueur déterminé, participer à une fusillade, se mettre au garde à vous, trinquer, être le premier à toucher la pépite d'or ou le magot. la seule grosse difficulté est d'expliquer toutes les cartes, dont chaque type entraîne une action diamétralement différente. L'ambiance est assez drôle. on a l'air moins ridicule que dans un Mammut mambo (les adultes auront peut être moins de mal à se lancer). et pour peu qu'on soit amateur de western, on peut facilement se mettre dans l'ambiance. Bref un bon jeu, qui nécessite réflexes, observation ainsi qu'auto-dérision.