Et les autres jours aussi...
Auteur

Kris Burm

11 jeuxauteur
Kris Burm (1957, Anvers, Belgique) est un auteur de jeux de société belge. Il est spécialisé dans les jeux abstraits laissant peu ou pas du tout de place au hasard. Le Projet GIPF a pour ambition de créer 6 jeux complémentaires. Kris Burm, peut-être par coquetterie, a publié le sixième jeu avant le cinquième. via http://fr.wikipedia.org
Ludographie

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Code Couleur

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Cassez le code, couche par couche! Choisissez l'une des 100 figures et recréez-la en combinant les bonnes plaquettes.

  • à 1 joueur exclusivement
  • 5+
  • 15 minutes
Sortie : 1 janv. 2008
Tzaar

Tzaar

9/10 (1 note)

  • à 2 joueurs exclusivement
  • 8+
  • 30 minutes
Sortie : 1 janv. 2007
Pünct

Pünct

4/10 (1 note)

Pünct est le dernier opus du projet Gipf, inventé par l'auteur Kris Burm. Comme ses prédecesseurs, Pünct est un jeu...

  • à 2 joueurs exclusivement
  • 10+
  • 30 minutes
Sortie : 1 janv. 2005
Yinsh

Yinsh

8/10 (2 notes)

  • à 2 joueurs exclusivement
  • 9+
  • 30 minutes
Sortie : 1 janv. 2003
Dvonn

Dvonn

7.6/10 (5 notes)

  • à 2 joueurs exclusivement
  • 9+
  • 15 minutes
Sortie : 1 janv. 2001
Tamsk

Tamsk

8/10 (2 notes)

Un jeu stratégique contre le temps pour 2 joueurs

  • à 2 joueurs exclusivement
  • 8+
  • 15 minutes
Sortie : 1 janv. 1998
Quads

Quads

Pas encore noté

  • à 2 joueurs exclusivement
  • 6+
  • 15 minutes
Sortie : 1 janv. 1996
Gipf

Gipf

8.3/10 (3 notes)

Gipf est un jeu de stratégie combinatoire abstrait, premier d'une série éponyme de six jeux de l'auteur Kris Burm.

  • à 2 joueurs exclusivement
  • 9+
  • 45 minutes
Sortie : 1 janv. 1996
Ce qu'en pensent les joueurs

Avis

Gipf 10/10

Un classique qui le mérite

Cela faisait longtemps que Gipf me faisait de l'oeil. Et le moins que l'on puisse dire c'est que l'attente fut honorablement récompensé. Premier jeu d'un grand projet regroupant plusieurs, M.Burm nous a gratifié d'un excellent jeu à la mécanique très bien huilé et surtout à la dimension stratégique énorme. La pression est presque palpable autour d'un plateau tant le jeu demande de la concentration. Un subtil mélange entre sacrifice et prise de pions qui demande réflexion. Autre point important, les règles qui propose plusieurs "niveaux" de jeu graduel, une excellente idée que j'ai trouvé très intéressant et qui révèle le potentiel du jeu. Seul point noir, et encore cela dépend des goûts, le fait que les pions ne soient pas en bois, mais ce n'est vraiment pas grave. Un très très bon jeu si vous aimez les jeux abstraits pour deux.
Arthelius
Invers 5/10

ne vous retournera pas

J'avais entendu parler en bien d'invers, et bien je dois dire que la déception fut bien présente lors de plusieurs parties tests. Le jeu devait être stratégique, pour moi ça reste très léger de ce côté là. On peut bloquer son adversaire mais cela reste très succinct pour ma part. Certes les règles rapides sont un plus tout comme le matériel qui est sympa malgré le plastique ambiant. J'ai joué à Gipf le même soir et je dois dire que face à lui Invers n'a pas fait le poids. Un jeu qui joue dans une catégorie ou il existe véritables ténors aux qualités bien plus grandes. Je passe mon tour ...
Arthelius
Pünct 4/10

Pas le meilleur...

Pünct a été le 4eme jeu de Mr Burm à entrer dans ma ludothèque et je dois avouer que je suis un peu déçu. Il faut aussi dire qu’il avait frappé très fort avec Dvonn et Yinsh. Alors qu’en dire ? Ben, il est vraiment dur à appréhender et ne procure pas le plaisir immédiat des 2 jeux cités plus haut. Je pense qu’il demande un investissement en temps plus profond pour pouvoir en profiter pleinement et en ce sens, il s’éloigne des 3 autres jeux de la série que je procède. C’est donc pour moi clairement le moins bon des 4.
Steph de Neuch
Dvonn 7/10

C'est bien c'est bien...

Mais après 2 parties, je passe à un autre jeu. L'idée est bonne mais c'est pas assez trippant pour rejouer souvent.
Jiorva