Nippon
Japon, Dinasty Meiji, le pays féodal et isolé décide d'évoluer et de s'occidentaliser à l'instar des grands états de...
- 2 à 4 joueurs
- 12+
- 90 minutes
Japon, Dinasty Meiji, le pays féodal et isolé décide d'évoluer et de s'occidentaliser à l'instar des grands états de...
Après la colonisation de Madère, D. Henrique introduisit la canne à sucre, le sucre devenant alors...
Après la colonisation de Madère, D. Henrique introduisit la canne à sucre, le sucre devenant alors rapidement l'activité...
Mon dieu que ce jeu m'a fait peur par sa difficulté annoncée, et parfois le manque de clarté des règles ou leur présentation, mais il m'aura régalé autant voire même plus qu'il m'aura fait peur. Très immersif, très neuronal, très fourni en détails ( pensez à un efferalgan pour aller dormir derrière une partie...)... Bref ceux qui aiment ce tordre la tête dans un jeu de "kubbenbois" allez y et régalez-vous....
Première partie de Madeira ! un jeu très profond avec de la majorité, du placement, de l'opportunisme et de l’interaction une première partie d'environ 4 H avec beaucoup de questions et de réflexion (on prend notre temps) sans pour autant avoir vue passé les heures je pense pouvoir diminuer le temps à 3h30 voire 3h. un super jeu réservé toutefois à de gros joueurs. Cette partie a trainé en longueur sans toutefois avoir trouvé ça long le thème est bien présent et à la fin on se dit une deuxième pour bien l’apprécier. un super jeux de gestion que je recommande !